Planètes posées 0 /5
Essais restants 3 /3
Rayons tirés 0
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IndiceRévéler une planète
TracerTirez un rayon
ÉcarterDes cases vides 0 ✕
Mode test
Masquer les planètes
Anneau bleu pointillé : planète réelle. La traînée colorée
rejoue le trajet du dernier rayon, case par case. Les parties jouées dans ce mode
ne comptent pas au classement.
Journal d'observation
Aucun tir enregistré.
Règles du relevé
Traversée - le rayon ne croise rien : il ressort en ligne droite, même couleur.
Absorption - il percute une planète : il ne ressort pas, sa position de départ vire au noir.
Déviation - il frôle une planète en diagonale : il tourne à 90° & ressort ailleurs, même couleur.
Réflexion - les déviations le ramènent à son point de départ : il ressort blanc.
Réflexion immédiate - une planète collée au bord, en diagonale du point de tir : le rayon est écarté avant d'entrer & ressort blanc aussitôt. Une seule planète suffit.
Marquer une case vide : clic droit - maintenez-le & glissez pour marquer une traînée entière - Maj + clic, ou le bouton Poser / Écarter sur écran tactile. La croix ne sert qu'à vous ; elle n'est jamais transmise.
Les cinq planètes doivent être posées avant de pouvoir valider. Trois essais. Le score baisse avec les rayons tirés & les essais manqués.
Un rayon qui vous semble mal dévié, une faute de français, une idée pour
la suite ? Dites-le, ça fait avancer le jeu :
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ou planetesnoires@cielbleu.cloud .
Planètes Noires est gratuit, sans publicité & sans traceur. Il tourne sur une
machine qui consomme de l'électricité & demande du temps.
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